Étiquette : 3D
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Actualités IA créative du 9 août 2026 : xAI, HoloWorld et Minnesota
xAI documente la vidéo 1080p avec références, HoloWorld unifie les mondes 3D et le Minnesota encadre durement les outils de nudification.
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Actualités IA créative du 7 août 2026 : MiniMax H3, Summer Engine et culture générative
MiniMax H3 réunit vidéo et son, Summer Engine trace le prototypage, une enquête Berklee mesure la vidéo musicale et GALLABO met en scène une culture évolutive.
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Seedance 2.5 : le guide complet du lancement public
Seedance 2.5 est officiellement lancé. Ce guide de référence rassemble l’accès observé, les capacités vérifiées, le clay render, l’édition et 24 prompts documentés.
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Actualités IA créative du 30 juillet 2026 : Meshy, Bertelsmann et la transparence européenne
Meshy rend la 3D plus exploitable, Bertelsmann étend Runway et la Commission européenne précise la transparence IA avant le 2 août.
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Actualités IA créative du 29 juillet 2026 : Apple, Meta et cinéma IA
Apple relie ses outils créatifs, Meta renforce la transparence IA et de nouveaux workflows mêlent génération, 3D vérifiée et cinéma.
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Actualités IA créative du 23 juillet 2026 : Higgsfield, OSVE et SOCAN
Higgsfield structure la direction d’image, OSVE accélère le montage vidéo et la SOCAN prépare l’attribution des œuvres utilisées par l’IA.
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Actualités IA créative du 21 juillet 2026 : AI Act, Shutterstock et mentions IA
L’AI Act précise les mentions obligatoires, Shutterstock structure la production hybride et le Smithsonian transforme ses archives en expérience publique.
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Actualités IA créative du 19 juillet 2026 : Meshy, Google Vids et Zaha Hadid
Meshy livre une topologie 3D exploitable, Google Vids réédite sans repartir de zéro et Global AI Cinema sépare contrôle technique et jugement artistique.
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IA Créative • 16 juillet 2026
Recraft ramène l’édition vectorielle IA dans le canvas de génération Recraft permet désormais de modifier les vecteurs générés directement dans Recraft Studio, sans export intermédiaire vers Figma ou Illustrator. Le Vector Editor donne accès aux formes, aux points d’ancrage et aux couleurs de chaque élément. Un designer peut corriger une courbe, recolorer une forme ou…
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IA Créative • 12 juillet 2026
Adobe confie le dérushage et le prémontage à un assistant dans Premiere Adobe a placé Premiere AI Assistant en bêta publique pour organiser les rushes, préparer les médias et assembler un premier montage depuis des instructions en langage naturel. L’assistant crée des chutiers, transcrit, détecte les claps, pose des marqueurs et construit des stringouts directement…
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