Étiquette : Musique

  • IA Créative • 7 juin 2026

    Annecy lance AI4Animation, premier think tank dédié à l’IA dans l’animation Le Mifa, marché professionnel du festival d’Annecy, ouvrira le 23 juin 2026 un programme entier consacré à l’IA, baptisé Mifa AI. Le festival se tient du 21 au 27 juin pour sa 50e édition. Au centre du dispositif, un think tank nommé AI4Animation structurera…

    Lire la suite

  • IA Créative • 4 juin 2026

    DLE lance une marque d’anime générée par IA à partir de son catalogue Le studio japonais DLE a annoncé le 3 juin 2026 le lancement d’AI Kaeru Otoko Shōkai, marque dédiée à la production d’anime par IA générative à partir de ses anciennes licences des années 2000. Le studio publiera un court métrage chaque mercredi…

    Lire la suite

  • IA Créative • 1 JUIN 2026

    L’étude AI in Design 2026 mesure une accélération nette de l’adoption IA chez les designers Designer Fund a publié son étude AI in Design 2026, conduite en mars sur 906 designers répartis dans plus de 60 pays. Le designer moyen utilise désormais 7 outils IA réguliers, contre 3 un an plus tôt. 76 % des…

    Lire la suite

  • IA Créative • 28 mai 2026

    ElevenLabs publie Music v2, capable de changer de genre au milieu d’un morceau ElevenLabs a publié le 27 mai 2026 Music v2, un modèle de génération musicale qui change de genre à l’intérieur d’un même morceau. Le modèle passe de l’opéra au heavy metal, suit un débit de rap rapide sans perdre la cohérence et…

    Lire la suite

  • IA Créative • 23 mai 2026

    Meta devient partenaire officiel du Festival de Cannes et y présente ses outils IA Meta est devenu partenaire officiel du Festival de Cannes 2026 dans le cadre d’un partenariat stratégique pluriannuel, à l’occasion de la 79e édition. Pour certaines scènes du film John Lennon: The Last Interview, le réalisateur Steven Soderbergh a utilisé les outils…

    Lire la suite

  • IA Créative • 22 mai 2026

    Adobe prépare son connecteur créatif dans Google Gemini Adobe a annoncé le 19 mai 2026 que son connecteur Adobe for creativity arrivera dans Google Gemini dans les prochaines semaines. L’intégration doit permettre de générer images, assets de design et variantes vidéo depuis Gemini, avec les outils Adobe qui orchestrent les étapes en arrière-plan. Adobe indique…

    Lire la suite

  • IA Créative • 11 mai 2026

    Runway pousse les agents vidéo via son hackathon API Runway organise du 8 au 11 mai 2026 un hackathon virtuel consacré aux agents, applications et workflows créatifs construits avec son API. Le signal est pratique. Runway ne demande pas seulement des clips générés, mais des systèmes capables de créer, manipuler ou orchestrer des médias. Les…

    Lire la suite

Guides Pratiques & outils

Un architecte en pâte à modeler assemble un dossier de références en monde 3D cohérent, avec un salon flottant et des fragments de brief.

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent

Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Accéder au guide

Une archiviste en pâte à modeler répartit des cartes d’assets par rôle autour d’un pupitre.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo

Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Accéder au guide

Un personnage en plasticine fait passer un ruban terracotta dans une presse pour le transformer en séquence de cadres, avec un petit repère bleu.

Claude Motion ou Claude Code : choisir sa chaîne de motion design

Claude Motion sert à tester et produire rapidement un artefact animé ; Claude Code sert à construire ou piloter un projet local.

Accéder au guide

Personnage en pâte à modeler à tête d’appareil photo inclinant un cadre, illustration du réalisme imparfait en photographie IA.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif

Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Accéder au guide

Une créature verte à un œil, en pâte à modeler, tient une carte de pose beige. La tige orange se relève puis revient à l’horizontale.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting

Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

Accéder au guide

Assise en tailleur, une créature en pâte à modeler à tête d’éventail fait basculer une planche orange. Un galet vert va et vient d’un bout à l’autre.

GPT Images 2.6 : trois GIF pour tester un geste avant le film

Une salamandre décolle sa peau bleue. Une grue noue son cri. Un crabe plie le soleil et le glisse dans sa poche. J’ai mis ces trois gestes en boucle avec GPT Image 2.6 Sunburst pour voir ce qui les rend lisibles d’une image à l’autre.

Accéder au guide