Project Genie ancre des mondes génératifs dans Street View
Google DeepMind a étendu Project Genie le 19 mai 2026 avec une capacité qui ancre des environnements génératifs dans les images Street View. Les utilisateurs peuvent choisir un lieu aux États-Unis, appliquer un style visuel et explorer un monde interactif lié à une géographie réelle.
Un monde génératif est un environnement synthétique navigable, produit par un modèle IA, où un agent ou un utilisateur peut agir. Pour les créatifs, l’intérêt est évident : repérage, prévisualisation, jeu de rôle spatial, récit de marque localisé. Project Genie est disponible pour les abonnés Google AI Ultra à 200 dollars par mois. Source : Google.
L’optimisation pour les moteurs génératifs devient une offre d’agence
L’agence Abel Communications a rejoint le 14 mai 2026 le programme partenaire de Brandi AI, consacré à la visibilité des marques dans les réponses générées par l’IA. La discipline porte un nom, le Generative Engine Optimization, ou GEO.
Le GEO vise à rendre une marque citée et reconnue par ChatGPT, Perplexity, Gemini et les AI Overviews de Google, là où commencent désormais de nombreuses décisions d’achat. Pour les équipes marketing et communication, un nouveau référencement se dessine, distinct du SEO classique, centré sur la présence dans les réponses des assistants plutôt que dans la liste des liens. Source : PR Newswire
Google fait entrer Veo et Imagen dans Workspace et lance la série Gemini Omni
Google a présenté à I/O 2026, les 19 et 20 mai, l’arrivée de ses modèles créatifs Veo et Imagen directement dans Gmail et Docs, ainsi que la nouvelle série Gemini Omni. L’utilisateur génère images et vidéos sans quitter l’application bureautique.
Gemini Omni Flash accepte image, audio, vidéo et texte en entrée, et produit de la vidéo ancrée dans des connaissances réelles. Gemini 3.5 Flash devient le modèle par défaut de l’application Gemini, avec un débit annoncé 4 fois supérieur à des modèles frontières comparables. Pour les équipes marketing et communication, la création visuelle quitte l’outil spécialisé pour s’installer dans la suite de productivité. Source : 9to5Google
NVIDIA publie Lyra 2.0, qui génère des mondes 3D explorables à partir d’une seule photo
NVIDIA a publié le 15 avril 2026 Lyra 2.0, un système qui transforme une seule image en monde 3D persistant et explorable. Le projet est sorti avec son papier, ses poids et son code d’inférence en accès public.
Le modèle produit d’abord une vidéo de parcours contrôlée par caméra, puis la convertit en assets 3D explicites, splats gaussiens et maillages de surface. Il génère des environnements s’étendant jusqu’à 90 mètres depuis une image unique. Pour les créateurs, cette recherche prépare un basculement, du visuel fixe vers des espaces navigables. Source : NVIDIA Research
Topaz Labs branche l’amélioration IA dans la timeline Premiere
Topaz Labs a annoncé le 7 mai 2026 un panneau UXP qui envoie les médias d’Adobe Premiere vers son cloud d’upscaling et d’amélioration IA. La mise à jour ajoute aussi Hyperion 2 pour convertir la vidéo SDR en HDR, et de nouveaux modèles Wonder et High Fidelity dans Gigapixel.
Pour les studios et monteurs, l’enjeu est très concret : améliorer, upscale ou restaurer sans sortir du montage. Topaz indique que sa technologie est utilisée par des millions de clients, dont 20 des 50 plus grandes entreprises mondiales. Source : Topaz Labs.
D-ID rend les vidéos conversationnelles avec Agentic Videos
D-ID a lancé Agentic Videos le 23 avril 2026, une fonction qui ajoute un agent IA interactif à une vidéo existante. Le spectateur peut poser des questions par voix ou chat, pendant ou après la lecture, avec des réponses fondées sur le script et des sources de connaissance ajoutées.
Le format est utile pour formation, démonstration produit et communication interne. La vidéo cesse d’être uniquement linéaire : elle devient une interface. D-ID annonce une latence inférieure à la seconde et de nouveaux indicateurs sur les questions, sujets et sentiments des utilisateurs. Source : D-ID.
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