Étiquette : Vidéo
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IA Créative • 20 juin 2026
Hasbro formalise la licence comportementale pour les personnages IA Hasbro a lancé Sixth Wall, un studio IA destiné à autoriser l’usage interactif de ses personnages via CharacterOS. La nouveauté est juridique autant que créative. Hasbro parle de Behavioral Licensing : une licence qui encadre la façon dont un personnage pense, parle et interagit, pas seulement…
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IA Créative • 19 juin 2026
MolmoMotion guide les modèles vidéo avec une compréhension 3D du mouvement Allen AI a présenté MolmoMotion, une méthode de prévision de mouvement 3D guidée par le langage pour améliorer la génération vidéo. Le modèle ne cherche pas seulement à produire une image suivante. Il anticipe le mouvement en 3D à partir d’une instruction, puis sert…
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IA Créative • 10 juin 2026
Anthropic ouvre Claude Fable 5, première version grand public de la classe Mythos Anthropic a publié Claude Fable 5 au grand public le 9 juin 2026, première sortie d’un modèle de classe Mythos en dehors des partenaires sélectionnés. Le modèle est tarifé à 10 dollars par million de tokens en entrée et 50 dollars en…
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IA Créative • 8 juin 2026
Microsoft MAI-Image 2.5 entre dans PowerPoint et passe devant Nano Banana 2 sur l’édition Microsoft a publié MAI-Image 2.5 le 2 juin 2026 pendant Build. Le modèle débute n°2 sur l’arena d’édition d’image, devant Nano Banana 2, et n°3 en génération texte-image. Le modèle est déjà actif dans PowerPoint pour la génération haute qualité et…
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IA Créative • 6 juin 2026
Ideogram 4.0 ouvre un modèle texte-image conçu pour le design Ideogram a publié son premier modèle texte-image en poids ouverts, sous licence commerciale. Le modèle vise explicitement les workflows de design : typographie nette, mises en page contrôlées par bounding boxes, prompts structurés en JSON. Architecture Diffusion Transformer à 9,3 milliards de paramètres, génération native…
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IA Créative • 5 juin 2026
Martin Scorsese rejoint Black Forest Labs comme conseiller et utilise FLUX pour storyboarder son prochain film Martin Scorsese a signé le 2 juin 2026 comme partenaire et conseiller de Black Forest Labs, et utilise le modèle FLUX pour storyboarder son prochain long métrage What Happens at Night, avec Leonardo DiCaprio et Jennifer Lawrence. Le réalisateur…
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IA Créative • 4 juin 2026
DLE lance une marque d’anime générée par IA à partir de son catalogue Le studio japonais DLE a annoncé le 3 juin 2026 le lancement d’AI Kaeru Otoko Shōkai, marque dédiée à la production d’anime par IA générative à partir de ses anciennes licences des années 2000. Le studio publiera un court métrage chaque mercredi…
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IA Créative • 3 juin 2026
ElevenLabs ajoute Stan Lee à son Iconic Marketplace, marché de voix sous licence ElevenLabs a annoncé fin mai 2026 un accord avec Stan Lee Universe pour intégrer la voix et la ressemblance du scénariste Marvel à son Iconic Marketplace, plateforme de licences vocales déjà associée à Michael Caine et à la voix de Darth Vader.…
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IA Créative • 2 juin 2026
L’étude a16z State of Generative Media 2026 chiffre la fragmentation du stack créatif Andreessen Horowitz a publié, en partenariat avec fal, son rapport State of Generative Media 2026 mesurant comment les entreprises assemblent leurs pipelines image et vidéo IA. Les déploiements en production utilisent une médiane de 14 modèles différents, là où OpenAI, Gemini et…
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IA Créative • 30 mai 2026
Gucci provoque un débat public avec une campagne PRIMAVERA générée par IA Gucci a publié pour son défilé PRIMAVERA à la Milan Fashion Week 2026 une série d’images générées par IA, déclenchant un retour critique sur la place de l’artisanat dans le luxe. La maison, qui revendique la créativité et l’artisanat italien, a vu une…
Derniers articles & Guides

La dette créative : le coût caché de la production de contenus par IA
L’IA générative a fait chuter le coût de la première image. Elle n’a pas fait chuter le coût de la bonne image.

Piloter la lumière IA comme un chef opérateur
La lumière en IA ne se contrôle pas avec des adjectifs comme « cinematic », « moody » ou « dramatic lighting ». Elle se dirige comme un plan lumière : une source, une direction, une intensité, une température, un contraste et une intention narrative.
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