Étiquette : Vidéo
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Actualités IA créative du 15 août 2026 : Claude, Suno et les festivals vidéo
Claude marque ses sorties, Suno prépare une musique sous licence et les festivals précisent les règles de la création IA.
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Mouvements de caméra pour prompts vidéo IA : le dictionnaire du plan
Dolly, pan, tilt, orbit, tracking ou dolly zoom : le dictionnaire des mouvements de caméra pour écrire des prompts vidéo IA plus intentionnels.
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Actualités IA créative du 13 août 2026 : Framer, HOYA et l’art IA
Framer affine le choix des modèles, HOYA industrialise un film de marque et deux appels d’art IA précisent droits, processus et frais.
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Actualités IA créative du 12 août 2026 : Google Ads, Runway et Astana
Google précise ses outils publicitaires, Runway chiffre ses économies et AIStoryHub organise un concours d’écriture assistée. Cinq signaux utiles.
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Actualités IA créative du 11 août 2026 : CreateVision, Spotify et YouTube
CreateVision AI route les modèles visuels, Spotify encadre les remixes sous licence et YouTube change la musique des créateurs.
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Actualités IA créative du 10 août 2026 : Adobe, COS et GEMA
Photoshop change de modèle, COS automatise ses campagnes, OmniVR restaure image et son, et GEMA renforce la traçabilité des corpus musicaux.
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Actualités IA créative du 9 août 2026 : xAI, HoloWorld et Minnesota
xAI documente la vidéo 1080p avec références, HoloWorld unifie les mondes 3D et le Minnesota encadre durement les outils de nudification.
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Actualités IA créative du 6 août 2026 : Autodesk, WD-40 et Anthropic
Autodesk remet la 3D au centre de la vidéo IA, WD-40 mesure l’effet d’une vidéo générée et Anthropic clarifie le risque des corpus.
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Seedance 2.5 : du clay render au plan final
Seedance 2.5 est officiellement lancé. Ce guide de référence rassemble l’accès observé, les capacités vérifiées, le clay render, l’édition et 24 prompts documentés.
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Actualités IA créative du 5 août 2026 : Canva, Disney et CapCut
Canva rend le code interactif éditable, Disney relie création et diffusion publicitaire, tandis qu’une étude teste les limites physiques de la vidéo IA.
Guides Pratiques & outils

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent
Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo
Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif
Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting
Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

