Étiquette : Cinéma
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IA Créative • 8 juin 2026
Microsoft MAI-Image 2.5 entre dans PowerPoint et passe devant Nano Banana 2 sur l’édition Microsoft a publié MAI-Image 2.5 le 2 juin 2026 pendant Build. Le modèle débute n°2 sur l’arena d’édition d’image, devant Nano Banana 2, et n°3 en génération texte-image. Le modèle est déjà actif dans PowerPoint pour la génération haute qualité et…
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IA Créative • 5 juin 2026
Martin Scorsese rejoint Black Forest Labs comme conseiller et utilise FLUX pour storyboarder son prochain film Martin Scorsese a signé le 2 juin 2026 comme partenaire et conseiller de Black Forest Labs, et utilise le modèle FLUX pour storyboarder son prochain long métrage What Happens at Night, avec Leonardo DiCaprio et Jennifer Lawrence. Le réalisateur…
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IA Créative • 4 juin 2026
DLE lance une marque d’anime générée par IA à partir de son catalogue Le studio japonais DLE a annoncé le 3 juin 2026 le lancement d’AI Kaeru Otoko Shōkai, marque dédiée à la production d’anime par IA générative à partir de ses anciennes licences des années 2000. Le studio publiera un court métrage chaque mercredi…
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IA Créative • 3 juin 2026
ElevenLabs ajoute Stan Lee à son Iconic Marketplace, marché de voix sous licence ElevenLabs a annoncé fin mai 2026 un accord avec Stan Lee Universe pour intégrer la voix et la ressemblance du scénariste Marvel à son Iconic Marketplace, plateforme de licences vocales déjà associée à Michael Caine et à la voix de Darth Vader.…
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IA Créative • 2 juin 2026
L’étude a16z State of Generative Media 2026 chiffre la fragmentation du stack créatif Andreessen Horowitz a publié, en partenariat avec fal, son rapport State of Generative Media 2026 mesurant comment les entreprises assemblent leurs pipelines image et vidéo IA. Les déploiements en production utilisent une médiane de 14 modèles différents, là où OpenAI, Gemini et…
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IA Créative • 1 JUIN 2026
L’étude AI in Design 2026 mesure une accélération nette de l’adoption IA chez les designers Designer Fund a publié son étude AI in Design 2026, conduite en mars sur 906 designers répartis dans plus de 60 pays. Le designer moyen utilise désormais 7 outils IA réguliers, contre 3 un an plus tôt. 76 % des…
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IA Créative • 31 mai 2026
Amazon MGM et AWS lancent Project Nara et financent trois séries animées générées par IA Amazon MGM Studios et AWS ont annoncé le 27 mai 2026 le GenAI Creators’ Fund et ses trois premiers projets greenlit, dévoilés sur scène à l’AI on the Lot de Culver Studios. Les séries Cupcake & Friends (BuzzFeed Studios), Love,…
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IA Créative • 29 mai 2026
Google Flow Tools laisse les créateurs fabriquer leurs propres utilitaires IA Google a lancé le 19 mai 2026 Flow Tools, une fonction qui permet de coder en langage naturel de petits outils IA, comme un éditeur d’image, un redimensionneur vidéo ou un shader personnalisé, sans écrire une ligne de code. L’agent génère le code et…
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IA Créative • 28 mai 2026
ElevenLabs publie Music v2, capable de changer de genre au milieu d’un morceau ElevenLabs a publié le 27 mai 2026 Music v2, un modèle de génération musicale qui change de genre à l’intérieur d’un même morceau. Le modèle passe de l’opéra au heavy metal, suit un débit de rap rapide sans perdre la cohérence et…
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IA Créative • 27 mai 2026
Doug Liman présente Bitcoin, premier long métrage de studio entièrement produit avec l’IA Le réalisateur Doug Liman a présenté Bitcoin: Killing Satoshi, qu’il décrit comme le premier long métrage de studio entièrement produit avec l’IA. Le thriller, porté par Gal Gadot, Casey Affleck et Pete Davidson, a été tourné en 20 jours dans un studio…
Derniers articles & Guides

La dette créative : le coût caché de la production de contenus par IA
L’IA générative a fait chuter le coût de la première image. Elle n’a pas fait chuter le coût de la bonne image.

Piloter la lumière IA comme un chef opérateur
La lumière en IA ne se contrôle pas avec des adjectifs comme « cinematic », « moody » ou « dramatic lighting ». Elle se dirige comme un plan lumière : une source, une direction, une intensité, une température, un contraste et une intention narrative.
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