Étiquette : Design
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Actualités IA créative du 9 août 2026 : xAI, HoloWorld et Minnesota
xAI documente la vidéo 1080p avec références, HoloWorld unifie les mondes 3D et le Minnesota encadre durement les outils de nudification.
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Actualités IA créative du 8 août 2026 : MeituHub, Higgsfield et cinéma IA
MeituHub structure l’image en workflow, Studio Catalyst prépare le montage local, IKEA mesure l’IA publicitaire et Higgsfield revoit ses règles.
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Actualités IA créative du 6 août 2026 : Autodesk, WD-40 et Anthropic
Autodesk remet la 3D au centre de la vidéo IA, WD-40 mesure l’effet d’une vidéo générée et Anthropic clarifie le risque des corpus.
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Actualités IA créative du 5 août 2026 : Canva, Disney et CapCut
Canva rend le code interactif éditable, Disney relie création et diffusion publicitaire, tandis qu’une étude teste les limites physiques de la vidéo IA.
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Actualités IA créative du 1er août 2026 : Asset Studio, design IA et musique
Google relie brief et vidéo, une étude éclaire le dialogue design-IA et la musique prépare deux labels de transparence.
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Actualités IA créative du 27 juillet 2026 : Canva, Figma et les règles publicitaires
Canva et Figma rapprochent brief, design et code, tandis que Google encadre le marquage des créations publicitaires IA et qu’Es Devlin explore le portrait collectif.
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Actualités IA créative du 26 juillet 2026 : FL Studio, le Met et le droit d’auteur
Un rapport français distingue création hybride et production synthétique, ORIGIN transforme la créativité humaine en projet culturel, Le Met expérimente une IA dans les expositions.
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Actualités IA créative du 25 juillet 2026 : Video Remix, Paper et TikTok
Video Remix arrive dans Google Photos, Paper rapproche design et code, TikTok cible le spam IA et Dentsu teste la co-création avec des agents.
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Actualités IA créative du 18 juillet 2026 : Canva, Autodesk et l’Australie
Canva AI 2.0 rend ses designs éditables, Autodesk agit dans Fusion et l’Australie prépare un contrôle des artistes sur l’entraînement.
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IA Créative • 16 juillet 2026
Recraft ramène l’édition vectorielle IA dans le canvas de génération Recraft permet désormais de modifier les vecteurs générés directement dans Recraft Studio, sans export intermédiaire vers Figma ou Illustrator. Le Vector Editor donne accès aux formes, aux points d’ancrage et aux couleurs de chaque élément. Un designer peut corriger une courbe, recolorer une forme ou…
Guides Pratiques & outils

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent
Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo
Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif
Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting
Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

