Étiquette : Image
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IA Créative • 20 juin 2026
Hasbro formalise la licence comportementale pour les personnages IA Hasbro a lancé Sixth Wall, un studio IA destiné à autoriser l’usage interactif de ses personnages via CharacterOS. La nouveauté est juridique autant que créative. Hasbro parle de Behavioral Licensing : une licence qui encadre la façon dont un personnage pense, parle et interagit, pas seulement…
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IA Créative • 19 juin 2026
MolmoMotion guide les modèles vidéo avec une compréhension 3D du mouvement Allen AI a présenté MolmoMotion, une méthode de prévision de mouvement 3D guidée par le langage pour améliorer la génération vidéo. Le modèle ne cherche pas seulement à produire une image suivante. Il anticipe le mouvement en 3D à partir d’une instruction, puis sert…
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IA Créative • 18 juin 2026
Disney prépare une génération publicitaire CTV à partir d’actifs de marque Business Insider rapporte que Disney prépare pour juillet 2026 une bêta de son outil de création publicitaire IA pour la télévision connectée. Disney avait annoncé en janvier un outil capable de produire des spots CTV à partir d’actifs, de guidelines et de signaux de…
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IA Créative • 17 juin 2026
Ideogram connecte la génération visuelle aux agents de travail via MCP Ideogram a ouvert un serveur MCP qui relie ses fonctions de génération, d’édition, de recadrage et d’entraînement à des assistants comme ChatGPT, Claude Code et Cursor. Un MCP, pour Model Context Protocol, est une interface qui permet à un agent IA d’utiliser directement les…
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IA Créative • 12 juin 2026
Canva Magic Layers rend les images IA éditables dans ChatGPT Canva a rendu son outil Magic Layers accessible directement dans ChatGPT, où il transforme une image générée par IA en calques entièrement éditables. Propulsé par le Design Model propriétaire de Canva, l’outil restitue le texte en blocs modifiables, isole chaque objet et préserve l’arrière-plan, sans…
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IA Créative • 11 juin 2026
WPP lance HEX, un studio IA dédié à la création de marque et à la R&D WPP a lancé le 5 juin 2026 HEX, un studio interne installé dans WPP Production, qui combine production créative assistée par IA, laboratoire de recherche et conseil. L’équipe compte une cinquantaine de creative technologists issus de l’architecture, du jeu,…
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IA Créative • 10 juin 2026
Anthropic ouvre Claude Fable 5, première version grand public de la classe Mythos Anthropic a publié Claude Fable 5 au grand public le 9 juin 2026, première sortie d’un modèle de classe Mythos en dehors des partenaires sélectionnés. Le modèle est tarifé à 10 dollars par million de tokens en entrée et 50 dollars en…
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IA Créative • 9 juin 2026
World Labs publie une grammaire des « world models » et positionne Marble dans la catégorie spatiale World Labs a publié un essai signé Fei-Fei Li et de son équipe qui propose une taxonomie en trois catégories pour le terme « world model »: modèles vidéo, modèles d’environnements interactifs, et Large World Models comme Marble. Marble génère des scènes…
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IA Créative • 8 juin 2026
Microsoft MAI-Image 2.5 entre dans PowerPoint et passe devant Nano Banana 2 sur l’édition Microsoft a publié MAI-Image 2.5 le 2 juin 2026 pendant Build. Le modèle débute n°2 sur l’arena d’édition d’image, devant Nano Banana 2, et n°3 en génération texte-image. Le modèle est déjà actif dans PowerPoint pour la génération haute qualité et…
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IA Créative • 31 mai 2026
Amazon MGM et AWS lancent Project Nara et financent trois séries animées générées par IA Amazon MGM Studios et AWS ont annoncé le 27 mai 2026 le GenAI Creators’ Fund et ses trois premiers projets greenlit, dévoilés sur scène à l’AI on the Lot de Culver Studios. Les séries Cupcake & Friends (BuzzFeed Studios), Love,…
Guides Pratiques & outils

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent
Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo
Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif
Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting
Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

