Étiquette : Vidéo

  • IA Créative • 9 juillet 2026

    ByteDance lance Seedream 5.0 Pro pour l’image éditable en couches ByteDance Lumina a présenté Seedream 5.0 Pro en juillet 2026 comme un modèle de génération et d’édition d’images pensé pour les workflows de production. Le modèle sépare une image en calques PNG transparents, accepte des contrôles par coordonnées, couleurs hexadécimales, zones et croquis, et prend…

    Lire la suite

  • IA Créative • 8 juillet 2026

    Meta lance Muse Image dans Instagram, WhatsApp et Meta AI Meta a lancé Muse Image le 7 juillet 2026, son premier modèle de génération d’images développé par Meta Superintelligence Labs. Le modèle est disponible dans Meta AI, Instagram Stories aux États-Unis et WhatsApp dans certains pays, avec plus de 30 nouveaux effets IA. Le signal…

    Lire la suite

  • IA Créative • 7 juillet 2026

    Nano Banana 2 Lite accélère la génération d’images pour les pipelines créatifs Google DeepMind a lancé Nano Banana 2 Lite le 30 juin 2026 comme modèle Gemini Image optimisé pour la vitesse, le coût et les volumes élevés. Le modèle produit une image texte-vers-image en 4 secondes et coûte 0,034 dollar par image 1K selon…

    Lire la suite

  • IA Créative • 6 juillet 2026

    Vidu S1 transforme une image IA en personnage vidéo interactif ShengShu Technology a lancé Vidu S1, un modèle qui génère en continu un personnage vidéo piloté par la voix. À partir d’une seule image, le système produit expressions, gestes et mouvements du corps sans rigging ni entraînement propre au personnage. Il fonctionne sur des GPU…

    Lire la suite

  • IA Créative • 4 juillet 2026

    Hugging Face et Cerebras rendent les agents vocaux open source plus réactifs Hugging Face et Cerebras ont présenté le 1er juillet une chaîne d’IA vocale open source conçue pour soutenir une conversation en temps réel. Le système convertit la parole avec Parakeet, produit la réponse avec Gemma 4 31B, puis recrée la voix avec Qwen3TTS.…

    Lire la suite

  • IA Créative • 2 juillet 2026

    Comfy MCP pilote les workflows génératifs depuis un agent ComfyUI a ouvert Comfy MCP en bêta publique pour construire, exécuter et relancer ses workflows depuis Claude, Codex, Cursor ou Hermes. Le serveur donne accès aux modèles d’image, de vidéo, de 3D et d’audio disponibles dans Comfy Cloud. MCP est un protocole qui permet à un…

    Lire la suite

  • IA Créative • 1 juillet 2026

    Apple relie Final Cut Pro et Pixelmator Pro dans Creator Studio Apple a ajouté à Creator Studio des fonctions IA locales pour sous-titrer, retrouver les coupes et isoler automatiquement des sujets dans Final Cut Pro. Auto Mask reconnaît notamment la peau, les cheveux, le ciel, la végétation et les vêtements, sans suivi manuel. Un photogramme…

    Lire la suite

  • IA Créative • 30 juin 2026

    Gemini génère des images à partir du contexte privé de l’utilisateur Google a ouvert la génération d’images personnalisées de Gemini à tous les utilisateurs éligibles aux États-Unis, gratuitement et avec activation volontaire. Personal Intelligence relie Nano Banana à Google Photos, Gmail, YouTube et Search pour retrouver une personne, ses goûts ou son mode de vie…

    Lire la suite

  • IA Créative • 29 juin 2026

    Gap relie données, création et diffusion dans un même système marketing IA Gap Inc. a annoncé une infrastructure marketing qui connecte ses données clients, la création de contenus et l’activation de campagnes avec Google Cloud, Zeta Global et Publicis Sapient. Le groupe utilisera Agent Studio, Agent Engine, Gemini, Nano Banana et Veo. Athena de Zeta…

    Lire la suite

  • IA Créative • 28 juin 2026

    Un benchmark mesure si la retouche IA respecte réellement la lumière Les auteurs de 3DLP ont créé un benchmark fondé sur 1 000 paires d’images HDR de scènes intérieures photographiées avec des sources lumineuses allumées puis éteintes. Les zones d’ombre portée, les surfaces métalliques et les reflets sont annotés séparément. Les meilleurs éditeurs suivent déjà…

    Lire la suite

Guides Pratiques & outils

Un architecte en pâte à modeler assemble un dossier de références en monde 3D cohérent, avec un salon flottant et des fragments de brief.

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent

Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Accéder au guide

Une archiviste en pâte à modeler répartit des cartes d’assets par rôle autour d’un pupitre.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo

Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Accéder au guide

Un personnage en plasticine fait passer un ruban terracotta dans une presse pour le transformer en séquence de cadres, avec un petit repère bleu.

Claude Motion ou Claude Code : choisir sa chaîne de motion design

Claude Motion sert à tester et produire rapidement un artefact animé ; Claude Code sert à construire ou piloter un projet local.

Accéder au guide

Personnage en pâte à modeler à tête d’appareil photo inclinant un cadre, illustration du réalisme imparfait en photographie IA.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif

Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Accéder au guide

Une créature verte à un œil, en pâte à modeler, tient une carte de pose beige. La tige orange se relève puis revient à l’horizontale.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting

Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

Accéder au guide

Assise en tailleur, une créature en pâte à modeler à tête d’éventail fait basculer une planche orange. Un galet vert va et vient d’un bout à l’autre.

GPT Images 2.6 : trois GIF pour tester un geste avant le film

Une salamandre décolle sa peau bleue. Une grue noue son cri. Un crabe plie le soleil et le glisse dans sa poche. J’ai mis ces trois gestes en boucle avec GPT Image 2.6 Sunburst pour voir ce qui les rend lisibles d’une image à l’autre.

Accéder au guide