Étiquette : Vidéo
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IA Créative • 27 juin 2026
OpenArt Director produit des films de cinq minutes par conversation OpenArt a lancé Director, un agent vidéo capable de construire par conversation un film cohérent allant jusqu’à cinq minutes. L’utilisateur décrit personnages, scènes, dialogue, lumière et rythme, puis corrige le résultat par notes successives. L’outil assemble image, voix, musique et son, conserve les personnages et…
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IA Créative • 25 juin 2026
ByteDance prépare Seedance 2.5 pour la vidéo 4K de 30 secondes Caixin rapporte que Volcengine, l’unité cloud de ByteDance, lancera Seedance 2.5 début juillet 2026 après une annonce le 23 juin. Le modèle est en bêta avancée et cible la production publicitaire et le filmmaking professionnel. Il ajoute une sortie native 4K, des clips de…
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IA Créative • 24 juin 2026
Siemens génère des concepts 3D à partir de contraintes physiques Siemens a présenté le 23 juin 2026 Simcenter PhysicsAI Generate, une fonction qui crée des géométries 3D à partir de cibles de performance. Le système entraîne un modèle de diffusion sur des designs historiques reliés à leurs paramètres et résultats de simulation. Ensuite, il génère…
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IA Créative • 23 juin 2026
Dentsu crée une plateforme IA interne pour structurer l’idéation créative Dentsu a lancé Idea Builder, une plateforme de génération IA d’entreprise construite avec Google Cloud pour ses équipes créatives. L’outil couvre le passage du signal culturel au concept, puis à l’image ou à la vidéo, avec historique de conversation, audit trail et suivi des coûts…
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IA Créative • 22 juin 2026
Adobe et Disney entraînent Firefly Foundry sur les actifs Imagineering Adobe a annoncé le 16 juin 2026 une collaboration avec Walt Disney Imagineering pour accélérer la visualisation de préproduction des parcs Disney avec Firefly Foundry. Firefly Foundry permet de créer des modèles génératifs propres à une marque. Adobe cite trois usages : sketch-to-image, modèle image…
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IA Créative • 21 juin 2026
Collective Artists transforme Galleri5 en équipe créative d’agents IA Collective Artists Network a lancé Agentic Canvas, une plateforme Galleri5 conçue comme une équipe créative IA pour films, campagnes et expériences digitales. Le dispositif réunit 12 agents spécialisés : écriture, réalisation, direction photo, direction artistique, world-building, critique et planning de production. La différence avec un générateur…
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IA Créative • 20 juin 2026
Hasbro formalise la licence comportementale pour les personnages IA Hasbro a lancé Sixth Wall, un studio IA destiné à autoriser l’usage interactif de ses personnages via CharacterOS. La nouveauté est juridique autant que créative. Hasbro parle de Behavioral Licensing : une licence qui encadre la façon dont un personnage pense, parle et interagit, pas seulement…
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IA Créative • 19 juin 2026
MolmoMotion guide les modèles vidéo avec une compréhension 3D du mouvement Allen AI a présenté MolmoMotion, une méthode de prévision de mouvement 3D guidée par le langage pour améliorer la génération vidéo. Le modèle ne cherche pas seulement à produire une image suivante. Il anticipe le mouvement en 3D à partir d’une instruction, puis sert…
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IA Créative • 10 juin 2026
Anthropic ouvre Claude Fable 5, première version grand public de la classe Mythos Anthropic a publié Claude Fable 5 au grand public le 9 juin 2026, première sortie d’un modèle de classe Mythos en dehors des partenaires sélectionnés. Le modèle est tarifé à 10 dollars par million de tokens en entrée et 50 dollars en…
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IA Créative • 8 juin 2026
Microsoft MAI-Image 2.5 entre dans PowerPoint et passe devant Nano Banana 2 sur l’édition Microsoft a publié MAI-Image 2.5 le 2 juin 2026 pendant Build. Le modèle débute n°2 sur l’arena d’édition d’image, devant Nano Banana 2, et n°3 en génération texte-image. Le modèle est déjà actif dans PowerPoint pour la génération haute qualité et…
Guides Pratiques & outils

Gemini 4 Argon : du brief éclaté au monde 3D cohérent
Un projet 3D devient vite fragile lorsque les références, les contraintes et les décisions restent dispersées entre fichiers et conversations. Gemini 4 Argon peut aider à transformer ce chaos en une bible de monde structurée.

Kling 4 Omni Reference : attribuer un rôle à chaque référence vidéo
Kling 4 Omni Reference devient utile quand une équipe cesse d’empiler des images et commence à déclarer ce que chacune doit contrôler. Le produit, le personnage, le décor, le mouvement, la caméra et la voix ne sont pas une seule matière de référence. Ils jouent des rôles différents.

Le réalisme imparfait : créer des photos IA qui semblent prises sur le vif
Une photo IA naturelle commence par une situation plausible : qui photographie, quoi, quand, avec quel appareil et quelle lumière ? Ce guide aide les directeurs artistiques et les équipes créatives à formuler ces choix, à doser les imperfections et à transmettre une direction visuelle.

Repose Studio : changer la pose sur une photo sans refaire le shooting
Pour changer la pose d’une personne sur une photo, Repose Studio combine l’image de départ et une carte qui indique où placer le corps. Essayez cette méthode si le geste change après le shooting.

