Auteur/autrice : Christophe Martin

  • IA Créative • 15 juin 2026

    Le Creator Act cible l’imitation commerciale du style visuel par IA Les représentantes Yvette Clarke, Beth Van Duyne et Valerie Foushee ont présenté le CREATOR Act pour protéger les artistes visuels contre l’exploitation commerciale de leur style par IA. Le texte (États-Unis) vise l’usage non autorisé et la distribution publique d’oeuvres générées par IA qui…

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  • IA Créative • 14 juin 2026

    Le Royaume-Uni publie un plan d’adoption IA pour les industries créatives Le gouvernement britannique a publié un AI Adoption Plan consacré aux industries créatives et fondé sur l’augmentation plutôt que le remplacement. Le document chiffre l’adoption : 60 % dans l’IT et le logiciel, 53 % dans le design et la mode, 44 % dans…

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  • IA Créative • 13 juin 2026

    Meshy lance 3D Agent Beta, un agent conversationnel dédié à la création 3D Meshy a lancé le 4 juin 2026 Meshy 3D Agent Beta, présenté comme le premier agent IA conçu pour la création 3D, qui transforme une conversation en modèles 3D téléchargeables. À partir d’une photo, d’un croquis, d’une description ou d’une direction créative,…

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  • IA Créative • 12 juin 2026

    Canva Magic Layers rend les images IA éditables dans ChatGPT Canva a rendu son outil Magic Layers accessible directement dans ChatGPT, où il transforme une image générée par IA en calques entièrement éditables. Propulsé par le Design Model propriétaire de Canva, l’outil restitue le texte en blocs modifiables, isole chaque objet et préserve l’arrière-plan, sans…

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  • IA Créative • 11 juin 2026

    WPP lance HEX, un studio IA dédié à la création de marque et à la R&D WPP a lancé le 5 juin 2026 HEX, un studio interne installé dans WPP Production, qui combine production créative assistée par IA, laboratoire de recherche et conseil. L’équipe compte une cinquantaine de creative technologists issus de l’architecture, du jeu,…

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  • IA Créative • 10 juin 2026

    Anthropic ouvre Claude Fable 5, première version grand public de la classe Mythos Anthropic a publié Claude Fable 5 au grand public le 9 juin 2026, première sortie d’un modèle de classe Mythos en dehors des partenaires sélectionnés. Le modèle est tarifé à 10 dollars par million de tokens en entrée et 50 dollars en…

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  • IA Créative • 9 juin 2026

    World Labs publie une grammaire des « world models » et positionne Marble dans la catégorie spatiale World Labs a publié un essai signé Fei-Fei Li et de son équipe qui propose une taxonomie en trois catégories pour le terme « world model »: modèles vidéo, modèles d’environnements interactifs, et Large World Models comme Marble. Marble génère des scènes…

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  • IA Créative • 8 juin 2026

    Microsoft MAI-Image 2.5 entre dans PowerPoint et passe devant Nano Banana 2 sur l’édition Microsoft a publié MAI-Image 2.5 le 2 juin 2026 pendant Build. Le modèle débute n°2 sur l’arena d’édition d’image, devant Nano Banana 2, et n°3 en génération texte-image. Le modèle est déjà actif dans PowerPoint pour la génération haute qualité et…

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  • IA Créative • 7 juin 2026

    Annecy lance AI4Animation, premier think tank dédié à l’IA dans l’animation Le Mifa, marché professionnel du festival d’Annecy, ouvrira le 23 juin 2026 un programme entier consacré à l’IA, baptisé Mifa AI. Le festival se tient du 21 au 27 juin pour sa 50e édition. Au centre du dispositif, un think tank nommé AI4Animation structurera…

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  • Diriger l’émotion, l’expression et le mouvement dans les images et films IA

    Diriger une émotion en IA ne consiste pas à empiler des adjectifs, mais à écrire une partition précise : les muscles du visage (système FACS), l’état affectif (modèle PAD) et la qualité du mouvement (analyse de Laban). Cette méthode remplace la « physique floue » du langage naturel par un contrôle reproductible, cohérent d’une image à l’autre.…

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Guides Pratiques

ChatGPT Work

ChatGPT Work : transformer un brief en mission agentique

ChatGPT Work est conçu pour les tâches longues qui demandent de rassembler du contexte, d’utiliser des applications ou des fichiers, de produire un livrable et de revenir vers l’utilisateur lorsque son arbitrage compte.

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prompt lumière IA

Piloter la lumière IA comme un chef opérateur

La lumière en IA ne se contrôle pas avec des adjectifs comme « cinematic », « moody » ou « dramatic lighting ». Elle se dirige comme un plan lumière : une source, une direction, une intensité, une température, un contraste et une intention narrative.

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brand brain IA

Brand Brain : transformer une stratégie de marque en système utilisable par l’IA

Un Brand Brain IA est un référentiel de marque structuré pour être consulté, interprété et vérifié par des assistants d’intelligence artificielle. Il ne s’agit pas de copier un brand book dans une conversation ni d’empiler des prompts.

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formations & Accompagnements

IA agentique pour les créatifs : du brief à l’automatisation NEW

Pour passer d’essais ponctuels à un workflow agentique contrôlable. En une journée vous transformez un brief en mission, formalisez un skill, produisez un prototype visuel avec Codex et ImageGen puis documentez une automatisation.

Durée : 1 jour (7h) ·  À partir de 1 200 € HT

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Réinventer son processus créatif avec l’IA générative

Du prompt initial au rendu final, de l’image fixe à la vidéo animée. Cinq jours pour restructurer son workflow de A à Z.

Durée : 5 jours (35h) · À partir de 4 600 € HT

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Creative Memory Sprint : construire la mémoire IA créative de votre agence

Une formation-action pour transformer les prompts, workflows et apprentissages IA dispersés d’une équipe en mémoire créative structurée, utilisable par les humains comme par les assistants & les agents IA.

Durée : 3 à 4 semaines · À partir de 15 000 € HT